Bildungsmedieninfrastruktur mit zentralem Content-Hub.
Was ist SODIX?
SODIX bildet das Rückgrat eines einzigartigen Projekts: dem Aufbau einer gemeinsamen Infrastruktur für Bildungsmedien, für alle deutschen Länder. Dabei greift SODIX auf qualitativ hochwertige Materialien und Bildungsinhalte aus mittlerweile mehr als 1.000 Quellen zu.
Wir prüfen und vereinheitlichen die beschreibenden Metadaten und ermöglichen so einen erfolgreichen Datenaustausch. Die Länder wählen dabei individuell aus, welche Medien aus SODIX in ihre Landesplattformen übertragen werden, passen Metadaten bei Bedarf an oder stellen eigene Unterrichtsmaterialien über SODIX zur Verfügung, die dann wiederum anderen Ländern zur Verfügung gestellt werden können.
SODIX Bausteine
MUNDO
Die frei zugängliche Mediathek macht die durch SODIX aggregierten Bildungsmedien für Lernende, Lehrende und Erziehungsberechtigte verfügbar.
Editor
Intuitiver Web-Editor zur (kollaborativen) Erstellung digitaler Unterrichtsmodule; inkl. Workflow-Management, Rechteverwaltung und direktem Zugriff auf den Content-Hub.
Content Hub
Speichern und länderübergreifendes Bearbeiten und Erweitern der aggregierten Metadaten. Verknüpfungen zu Bildungsplänen und teilautomatisierte Metadatengenerierung.
API
Über die Sodix-Schnittstelle rufen Länder und berechtigte Drittsysteme Medien und Metadaten ab und stellen sie Ihren Nutzer-/innen zur Verfügung
Content Adapter
Quellenspezifische Import-Routinen importieren Inhalte und Metadaten ausgewählter Quellen und legen sie im erweiterten, standardisierten Metadatenformat ab.
Machine Learning
Über Machine-Learning-Technologien generieren wir zusätzliche Metadaten, ordnen Medien Sachgebieten zu und generieren Transkripte von Audio- und Video-Dateien, die zukünftig über den Sodix-Video-Player mit ausgegeben werden.
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MUNDO
Die frei zugängliche Mediathek macht die durch SODIX aggregierten Bildungsmedien für Lernende, Lehrende und Erziehungsberechtigte verfügbar.
Editor
Intuitiver Web-Editor zur (kollaborativen) Erstellung digitaler Unterrichtsmodule; inkl. Workflow-Management, Rechteverwaltung und direktem Zugriff auf den Content-Hub.
Content Hub
Speichern und länderübergreifendes Bearbeiten und Erweitern der aggregierten Metadaten. Verknüpfungen zu Bildungsplänen und teilautomatisierte Metadatengenerierung.
API
Über die Sodix-Schnittstelle rufen Länder und berechtigte Drittsysteme Medien und Metadaten ab und stellen sie Ihren Nutzer-/innen zur Verfügung
Content Adapter
Quellenspezifische Import-Routinen importieren Inhalte und Metadaten ausgewählter Quellen und legen sie im erweiterten, standardisierten Metadatenformat ab.
Ab sofort können Lehrkräfte über die offene Bildungsmediathek MUNDO eigene Materialien einreichen, um Kolleginnen und Kollegen landesweit im Unterricht zu unterstützen.
Lehrwerke für Geflüchtete: MUNDO stellt über 1.300 ukrainische Schulbücher bereit Der Krieg in der Ukraine bringt auch große Herausforderungen für das deutsche Bildungswesen mit sich. Wie kann man geflüchteten Schülerinnen und Schülern aus der Ukraine ein möglichst nahtloses Weiterlernen ermöglichen? Die Sodix-Redaktion hat hierzu über 1.300 digitalisierte ukrainische Schulbücher erschlossen und stellt sie über die […]
Um die genannten Anforderungen an Bildungsmedien umsetzen zu können, ist neben einer jeweils landesweiten auch eine länderübergreifende, bundesweite Bildungsmedieninfrastruktur notwendig.
– KMK STRATEGIE „BILDUNG IN DER DIGITALEN WELT“
Unser Auftrag
Die Kultusministerkonferenz der Länder (KMK) setzt mit ihrer im Dezember 2016 veröffentlichten Strategie „Bildung in der digitalen Welt“ verbindliche Maßstäbe für die Digitalisierung der Bildungssysteme der Länder und benennt in diesem Zusammenhang auch Anforderungen an eine zu entwickelnde Bildungsmedieninfrastruktur:
allgemeine Auffindbarkeit von Bildungsmedien
allgemeine und jederzeitige Verfügbarkeit von Bildungsmedien
allgemein verbindliche technische Schnittstellen
öffentliche Dokumentation
Mit MUNDO stellen wir ein frei zugängliches Medienportal für Lernende, Lehrende und Erziehungsberechtigte mit offenen, lizenzrechtlich und qualitativ geprüften Materialien für den Unterricht bereit. Das Portal startete im September 2020 in einer ersten Ausbaustufe und wurde seitdem kontinuierlich um Inhalte und Funktionen erweitert. Aktuell finden Sie mehr als 52.000 Medien auf mundo.schule
Mit SODIX werden den Plattformen der Länder und angeschlossenen Drittsystemen aktuell verteilt vorliegende, frei zugängliche Bildungsmedien über einen zentralen Hub zugänglich gemacht. SODIX normalisiert Metadatenformate und stellt den Ländern Werkzeuge zur individuellen Bearbeitung und Anreicherung der Metadaten zur Verfügung. Der SODIX-Editor bietet Ländern sowie Lehrenden umfangreiche Werkzeuge zur Erstellung und Verbreitung von didaktisierten, online-basierten Unterrichtsmaterialien zur Verfügung.
SODIX ist nur im Zusammenspiel mit bestehenden Infrastrukturen denkbar und sinnvoll. Ebenso ist es unsere Aufgabe, uns mit weiteren Akteuren, Initiativen und Projekten der Bildungslandschaft zu vernetzen, um sich auszutauschen und gemeinsam nutzbare Standards und Lösungen zu entwickeln.
Getragen und finanziert durch
SODIX wird realisiert vom FWU Institut für Film und Bild in Wissenschaft und Unterricht gGmbH, Grünwald. Das FWU ist das Medieninstitut der 16 Länder und handelt in deren Auftrag.